
L' D' F2 R U2 R' U' F2 D' L' F2 R F2 U L2 F' U2
x2 // insp D' R' u' L' U L2 // W xcross (GR) U' L' U L // GO U' R U R' (U R R' U) R (U' U') R' // setup D' R U' R' D // BO+BR/PSF2L l' U' L U' L' U2 l // OLL-N- U2' R' U L' U2 R U' R' U2 R r // PLL-L
R2 D' B R' B D' R' D F2 R U2 R' U' B R B2 D'
z2 y // insp U' R2 D L U2 F' L' u // W xcross (GR) L' U L2 U' L' // GO U2 y' R U R' // BO y (U U') r U' r' U r R' U2' R U r' // BR/EOLS-K (U2 U) R U2' R' U' R U' R' U' R U R' U R U2' R' U' // ZBLL-U63
B' U B D2 L U R2 B2 R B2 D2 F R2 F2 L' F L' R
z2 y // insp R u' U2 R L2' // Y xcross (BO) y' U' R U2' R' D R U' R' D' // GR+BR U' R' U R y U R U R' // GO U L' U' L U' L' U2 L // OCLL-S- R' U L' U2 R U' R' U U L R U' // PLL-L
R' D' B' D2 U2 B2 U' R2 D' L B D2 F L U' L2 U' F
x y // insp D' F' r U' r' // B xcross (YR) U2' L U L' // YO d' U' R U R' U' R U R' // WO U' L' U' L U' L' U L // WR U r U R' U' r' R U R2 D R' U' R D' R2' U2' // 1LLL-F+L03
B U B F' D' L' R U' F' L2 D' B2 U F2 D F D U
y2 // insp D L' u L' R2 u2' U F U R' F2 R // Y xxcross (BO+BR) U' L U' L' U L U L2' // GO U L U' L' U L U' L' U L // GR/OLL Skip R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F' // PLL-T
B2 F2 D F' D' B2 L' R' B2 U R2 B' L R' D' F' R2 U2
D2 R' U D' R2 D r U' r' // Y psxcross (BO) U L' U L D // GR/finish cross L' U L U2' L' U L // GO y U R U' R' U' R U R' // BR r U' r2' U r2 U r2' U' r U' // OLL(CP)-R+
U' R2 B2 R2 L F' L U' R' F2 L2 U' D R2 U2 F2 U L
z y2 // insp D' F2 R L' U' L D' R // R xcross y R U R' y' U' L' U' L // WB R' U R d' U' R U R' // GY y' U' R U R' R' F R F' // YB U' F' r U R' U' r' F R U' // ZBLL-L
L' F R' U2 B' L R2 F' D R B2 U B D2 R2 F2 D
x2 // insp U L' R2' F // W xcross U' D R U' R' D' // BO y U2 R U' R' U' R U' R' U R U' R' // GR U' L' U L y' U R U' R' // RB U R' F R U R' U' F' U R U' // OLL(CP)-Z+
F2 D2 B' D' L2 F2 U' R2 B' L' F U B' L F2 D' R2 U'
x2 y' // insp U' L' F' R D2 R' D // W xcross (BO) U R' U' R // RB y' y' (U R U' R')3 // GR U2' y R U' R' U R U' R' // GO L F' L' U' L U F U' L' U // OLL(CP)-Z-/PLL Skip
R' B' R2 F' L2 B L D' R' D' B2 U2 R D' U F2 R2 U'
y2 x // insp L D' R2 U2' r' U L D2 // Y 3/4 xcross (BR) U' U' R' U' R // GO U2 R B' U R' U2' R U' R' // BO/finish cross L U' L' // GR/OLL Skip R' U L' U2 R U' R' U2 R r // PLL-L