
R' F' U' F' U R2 U' R2 U2 R U
x' z2 // insp F' U F R' F' // W face R' F' R2 U R' F' R U R' U' // EG1-TF
U R' U2 F' R U R' F U2 R' U2
z' y // insp U2 R U' R' // R face U' R U R2' F' R F R' F' R // EG1-TF
U R' F2 R2 U2 F U R U' R' U'
x // insp // L' // G setup // L U F' R U R2' F' R U2 R' F' // LS1
F U' R2 U2 R' U2 F' U' F R U'
x' y // insp R' F R U'↑R2' F2 R U' // G TEG1
D2 F U L B2 D2 U L' D2 L' R2 F D' B R2 U L U
x2 // insp R' U R F R2' // W xcross (BR) cancel into U R // GR L U' L2' // GO cancel into U' L U2' L' U' L // BO U2 R U R' U R U2' R' // OCLL-S+ U2 x R2' F R F' R U2' r' U r U2' // PLL-L
L2 D R F2 U' L' D F D U R2 F U' L2 R B2 D2
x z // insp U' r' R' F U' D' // Y cross U' R' U R L' U L // OB R U2' R' L U' L' // RB R' F R F' U2 R' U' R // RG U R U R' U2' R U R' // OG U' R U R' U' R' F R F' // OLL-T2 (U' U) D' U R U R' U'D R2 U' R U' R' U R' U R2 U2' // PL -Gd
U F2 D B' F' U' R2 U2 B2 F R U B2 D2 R' U R
y // insp r2 F' R2' F L' U' L U L' U' L D' U' R // W xcross (GR) y U2 L' U' L2 // BO cancel into U L' U L U L' // GO y U' L' (U' U) U2 L U' F U F' // BR U' U' R' U2' R2 U R' U' R' U2' F R U R U' R' F' // ZBLL-L16
F2 L B' D' R2 B2 L' D L' U' F' U' L' U2 L B' L U2
y' // insp R U2' R2' D R // Y pscross U2 R U' R' D' // BO/finish cross y R' U R U' R' U' R // RB y' R' U R // GR U2' R U2' R' // setup d R' U' F' r U' r' F2 R // GO/VHLS-B L' U' L U' L' U2 L // OCLL-S- U2 L' U' L F L' U' L U L F' L2' U L // PLL-L
U2 R2 B' D U L B' F2 D2 R2 F' U L D' L' F2 L' U'
y' // insp r' D' r U' R2 // Y cross U L' U' L // OB y R U' R' U R U R2' // GR cancel into F U' F' R // BR U' L' U' L // setup U2' F U' F' U' L' U2 L // GO/WV U' F R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F' U2 // PLL-Y
D' B R' D2 U' L D2 B' L D B' D' F L' U2 R D U2
z2 y // insp F' D' R' DU' R r U' r' D u // W cross U2' R' U R // GR U L' U U L2 U L' // GO U' R U R' U' y L U L' // BO y' U R' F R F' R U' R2' F R F' // RB U2' r U R' U R U' r' r U' r' // OLL-N+ U' R2' U' R U' R U R' U R2 UD' R U' R' DU2 // PLL-Gc