
R2 F L D2 U F2 D U B2 L2 U' L R' D2 U R B D2 L2
x2 y' // inspection F' U R2 D2 R' D // White cross R U R' U2' R U R' // OB y' U F' L U L' F // RB U (L' U L U')2 L' U L // GR U r U2' r' U2 r U' r' U2 r U2' r' // GO/EOLS U R2' F' R U2 R U2' R' F U' R U R' U' R U' // ZBLL-U22
B' D' R' L' B U2 R2 B U L2 U2 R2 U2 B2 D2 R' U2 R U2 F
z2 // inspection U' R' FB' D F' // White cross L U L' // BR R' U' R U' R' U' R // BO U2 L' U L U' y L U' L' // GR U2 L' U' L U L' U' L // OG U x' R2 D2 (R' U2 R D2) R' U2 R' x U' // ZBLL-U41
F2 U' B2 U L' F' U F' L2 F L2 D2 B D2 L2 B2 R2 U L
x2 y // inspection D' R D' L U' R2 D2 // White cross R U' R' U' R U' R' U R U' R' // RG y' U' R U R' U R U' R' // RB y2' U R U' R' U R U R' // GO y U R' U' R2 U' R2' U2' R // EOLS y U l F' L' F M' // OB/WV U2 R' U R' d' R' F' R2 U' R' U R' F R F U // PLL-V
B2 U' L F' L' U' R U2 B' L D2 R L2 U2 D2 R U2 L2
x2 // inspection F2 R2 L F L' // White xcross (U R U' R')3 // BR d' R U R' U2 R U' R' // GR U' R' U2 R U2' R' U R // OG r U2' R' U' R U' r' // OLL-S- U2 x' R U' R' D R U R' D' R U R' D R U' R' D' x // PLL-E
B' D' R' U' R L D B2 D L' U2 F D2 B2 R2 B D2 B2
x2 y' // inspection D' R' D R D2 // White cross U2' y L U L' U L U' L' // OG R U R2' U' R // GR U' R U2' R' d R' U' R // BR U' R U2 R' U2 // setup R U R' U2' R' F R F' // BO/VHLS+VLS M2 U M2' U2 M2' U M2' U' // PLL-H
D2 F2 U F2 D L2 B2 R2 B2 D2 U' R' U' L B2 F' D' R' B' U2
x2 // inspection B L F' L' R' D // White cross U2 R U2' R' U R U' R' // BR y' F (r U r' U')3 F' // BO & GO/multislotting y2 U' F' (L' U2 L U')2 F // RG/EOLS U r U R' U' r' F R F' // ZBLL
F' U R L' B R' U2 D F2 D F' D R2 L2 U R2 L2 U2 B2 U
x2 y // inspection L FB D' L2 F U' L' // White xxcross (BR+BO) U' R' U R U' R U R' // GR U2 y R U' R' U R U R' // GO U R' F R' F' R2 U' R' U R f R' f' U2 // ZBLL-T
D' F' R' F2 D2 B2 L U B R B' L' D' B L' U' B' U2 R2 B'
z2 // inspection B L F R' D' L D2 // White cross U' L' U L // GR U2 R' U R // BO L U L' // BR U y L F' L2' U' L U F // GO/VHLS x R' U R' D2 R U' R' D2 R2 x' U2 // PLL-A+
F2 L2 D B2 L2 D' R2 D2 F D2 B R' U F' L U F' R' D
x2 // inspection (cross 2) L' F' L U L U' L U L' // White xcross (GO) R' U2' R2 U R' // BR y U' L F' U F L' // BO U' R U2' R' U' // setup y L F' L' U' L' U L F U2 // RG
F2 L2 D B2 L2 D' R2 D2 F D2 B R' U F' L U F' R' D
x2 // inspection (cross 2) L' F' L U L U' L U L' // White xcross (GO) R' U2' R2 U R' // BR y U' R U2' R' U R U' R' // GR y' U L F' L' U' L' U L F // OB/WV