
D' B2 R2 U F U F L B2 D R' U2 B' R' U B' R' B' U'
y // inspection l U' D' r D R // Yellow cross L' U L R U' R2' // RB U2' R L' U L // RG U2 R' R U2' R' U R U' L U L' // OG y R' F R F' U' // OB // recons by CubeRoot
U' R' F' R2 U' R' U' F R U R
x // inspection R U R U
R2 U F2 L2 U' F2 R2 U2 L2 D' B2 D2 F R F2 D2 B' R B' L
D' R' F U' L U L2' U' L U'D // Yellow xcross (GR) R' U R L U L' U' L U' L' // BO y' L U' L' // BR R U' R' U2 // setup R U R' U' R U' R' // WV
L2 U' R U B' L2 U2 D R' U2 F B2 L2 U2 L2 B U2 B' L2 B2 U'
y // inspection D' U' B U R' D // xcross R' U' R // (back join) // F2L #2 L U L' U L U' L' // (evil top) // F2L #3 y' R' F R F' R U' R' // (scissors) // F2L #4 U R U R' U' R' F R F' // (sexy sledge) // OLL R' U2 R U2 R' F R U R' U' R' F' R2 // (Rb) // PLL
L2 B D2 F R2 F' D2 L2 B' U2 L' U' L' U' B2 D F U
z' x // inspection U' r R' F2 // Red xxcross (WG+GY) U' R U R' U R U' R' // BY U' L' U' L // WB U2' R' F R U R' F' R y' R U' R' // OLL R U R' U' D R2 U' R U' R' U R' U R2 U D' // PLL // recons by popcornthequail // https://youtu.be/WRL-B96AaQY
U L' F' U R' F' D' B D U2 F L' D2 L D' R' B'
y // inspection U L' U L2 // wrong yellow xcross (GO) U R' U' R y U' L' U L2 // BR U L' // GR U2 R U2' R' U2 R U' R' // BO S' U2 M' U' M S // fix cross
U2 R U2 F U' R U' R' U' R2 U'
z y // inspection U' R' U F' // green layer R' U' R' F R F' U R U2 // CLL-U
R F' R2 U2 R U R' F' R U' R
x z // inspection L F' L2' U2 L U L F' L' F U' // blue layer cancel into EG1-T // cancellation // L F' L2' U' L // L' U' L U L F' L' F U'
R' U2 F2 R2 U' R' U2 R' F R2 F'
z' // inspection R U F // yellow face U R U' R' U2' F R U2' R' F U' // EG1-T
U R U2 R2 U2 R2 F' R' U R' U'
z' // inspection R' U' L' // yellow layer U L' U' L U' L' U2 L U // CLL-S-