
R' F2 U2 F' R U' F' U F2 R' U
y' // insp U2 R // Y face U' F2 R U R' U2' R U R' U' F U' // EG1-Pi fail
U F' U' R2 F2 U F U' F R' U2
x' y // insp // R2 // B layer // R2 U' R U2' R' U2 R U' R2' U // CLL-L
U' F2 U' F2 U' R' F2 U' R' U' F2
x z2 // insp B // R' // Y layer // R U' R' F R' F' R U2 // CLL-S+
F R F2 U' R F2 R' U F2 R' U'
x' y' // insp // R // G face // R' U2' R' F2 R F2 R U' // EG2-T
U2 F2 U2 R2 F R2 U' F2 D R2 F' R' F' U' F' D R'
y // insp U R F R' D2' U L' // Y xcross (BO) U L' U2 L2 // RG U' L' // GO U' R U' R' U R U R' // RB U' F R U R' U' F' // OLL-T1 U2' R U' R' U' R U R D R' U' R D' R' U2 R' U' // PLL-Ra
F' L2 D F D2 L U' B2 F' D B' D U' R B' D' R2 D
x' z // insp F' U' R L'r' D' // W cross R' U2' // RB F R F' U2 L U' L' // RG U' L' U' L U2' L' U L // OG U' R U' R' U R U R' // OB U R U R' U' R' F R F' U R U R' U R U2' R' // OLL-C1 U2 R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' // PLL-J
F R' F L U B2 D' U' F' U B D2 R U B F2 R U
y2 // insp r2' U'D' F R U' R U' L2' D' // W xcross (GO) L U' L' // BR U' R' U R // BO U L' U' L y' U' // setup R U' R' U' R U R' U' R U' R' // GR/SV UD' R U R' U'D R2 U' R U' R' U R' U R2 // PLL-Gd
F' L B2 F' U2 B2 L F R D2 F R D L2 U2 F' D2 R'
x z' // insp R' U' F' r R' // W psxcross (GR) y R U R' D2' // GO U' R (U R' R U2') R' U2 L' U' L // BO R U' R' U R U2' R2' F R F' // BR U' F' r U R' U' r' F R U' // COLL-L/PLL-Skip
R' D R D2 B' U L R' D' B' D' B' L2 F2 L' B2 D' U'
x // insp U' R F r' D R' U' R' D // Y xcross (GR) U L U2 L' U L U' L' // BO d' R U' R' // BR U' L U L' U' L U L' // OG U' r U R' U' r' R U R U' R' U' // OLL-A/PLL-Skip
L D2 F2 L2 U2 B2 U B L2 D2 U F' L2 D' U2 L2 R' B'
z2 x // insp L' U2 x' U R U2' R' D2 // BR (U' U) R U' R2' F R // W xxcross (GO) R U2' R2' U' R2 U' R' // BO y' U' R U2 R' U2 R U' R' // GR U L' U' L U' L' U L U L F' L' F // OLL-W+ (U2 U) L' U' L F L' U' L U L F' L2 U L U2 // PLL-L