
F' L2 D F D2 L U' B2 F' D B' D U' R B' D' R2 D
x' z // insp F' U' R L'r' D' // W cross R' U2' // RB F R F' U2 L U' L' // RG U' L' U' L U2' L' U L // OG U' R U' R' U R U R' // OB U R U R' U' R' F R F' U R U R' U R U2' R' // OLL-C1 U2 R U R' F' R U R' U' R' F R2 U' R' // PLL-J
F R' F L U B2 D' U' F' U B D2 R U B F2 R U
y2 // insp r2' U'D' F R U' R U' L2' D' // W xcross (GO) L U' L' // BR U' R' U R // BO U L' U' L y' U' // setup R U' R' U' R U R' U' R U' R' // GR/SV UD' R U R' U'D R2 U' R U' R' U R' U R2 // PLL-Gd
F' L B2 F' U2 B2 L F R D2 F R D L2 U2 F' D2 R'
x z' // insp R' U' F' r R' // W psxcross (GR) y R U R' D2' // GO U' R (U R' R U2') R' U2 L' U' L // BO R U' R' U R U2' R2' F R F' // BR U' F' r U R' U' r' F R U' // COLL-L/PLL-Skip
R' D R D2 B' U L R' D' B' D' B' L2 F2 L' B2 D' U'
x // insp U' R F r' D R' U' R' D // Y xcross (GR) U L U2 L' U L U' L' // BO d' R U' R' // BR U' L U L' U' L U L' // OG U' r U R' U' r' R U R U' R' U' // OLL-A/PLL-Skip
L D2 F2 L2 U2 B2 U B L2 D2 U F' L2 D' U2 L2 R' B'
z2 x // insp L' U2 x' U R U2' R' D2 // BR (U' U) R U' R2' F R // W xxcross (GO) R U2' R2' U' R2 U' R' // BO y' U' R U2 R' U2 R U' R' // GR U L' U' L U' L' U L U L F' L' F // OLL-W+ (U2 U) L' U' L F L' U' L U L F' L2 U L U2 // PLL-L
F2 D2 U B' L' D' F' R F' U2 L2 F L B D L' R'
x z2 // insp l D R F' D U' L F' L2' U L D2 // Y xxcross (GO+GR) L' U' L U R U2' R' // BO y' R U R' // BR r U R' U R U2' r' // OLL(CP)-N+ R2' U R U R' U' R3 U' R' U R' // EPLL-U+
L' U2 R' D U' F' R' B R U B' L D' R F2 L' B2 U2
z' y // insp r' F R' D R U R D2 // Y cross U2 L' U' L // RG U2 D' R U' R' D // OB y' U2 R' U2' R U R' U' R // RB U' L' U L U' L' U L // GO R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' // PLL-T/AUF Fail
R' U' R U F U' R' U' F U2 F
y' x' // insp U' F R U R2' // O face F (R2 F' F R') F' R U R B2 R2' U2 // EG2-S-L
U' R' U' F' U R' U2 R U2 F U2
z y2 // insp U R' F // G face R' F' R2 U R' F' R U R' U // EG1-TF
R' F' R U2 R U' R' U' F U' F
z2 x // insp U' F // (R' F' R)/B layer // (R' F R) U' R' F R2 U R' F' // EG1-LR